PSPゲーム売れ筋 |
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あまりゲームをしたことない私でも、このゲームは決して「上級者向き」とは言えません。 フィールド上にいるたくさんの弱い敵をいちいち倒さないと先に進めなない状況に会うことが多すぎて、少し飽きてしまいました・・・。 ストーリーモードは11時間ほどでエンディングを迎えることができます。その後も、マイペースでミッションをこなすことができるのですが、もうちょっとイベントや何か要素が欲しかったです。 お金をあまり消費せず、アイテムもたくさんあったので、最後のラスボスは「ゲームオーバーの心配は全くせず」クリアできてしまいました。 だから、個人的には「達成感」があまり感じられず、少し「つまらない」と感じてしまいました。 マルチモードで、複数の人(もちろん1人でも)と、ストーリーモードにはない難しいミッションをこなすこともできるのですが、そこでも、アイテムをたくさん消費するけどゲームオーバーの心配は無いはずです。 面白いと感じたのは、最初のプレイヤー設定が豊富でした。 モン●ターハンターよりも細かい設定ができて、かなりわくわくします。 その後も、武器とは別に、服を着替えることができます。 結局、あまり★の数は少ないけど、なんだかこういうゲームに対しての自信が付いたので、 改めてモン●ターハンターをやろうという気がおきましたw
ローディングも高速化されたみたいだし、バトルも調整されたので、「必殺技で敵を倒して逃げ回る」なんてできないですよ! 僕は絶対買います!!
でも正直がっかりでした。 MHPの時は体力や攻撃力などがたくさんあっても必ずスキがあります。 そこにつけこめばソロでも倒せますがこのGではそうはいきません。 いままでのスキをカバーする動きが追加されてます。 倒せないことはないですが正直イラつかされます。(ソロプレイが多い人は特に) もう少しソロプレイが多い人やゲームが苦手な人、モンスターハンターを始めてやる人のことを考えてほしかったです・・・
前から一連のガンダムシリーズ(最新作がバトユニのシリーズ)をプレイしていて、こんな感じのマクロスのゲームが出ればなぁと思っておりました。 夢叶ったり!ですね。 ガンダムは徐々にバージョンアップしてきましたがこちらは一気に無印〜Fなのも評価が上がります。 ガンダムのゲームでは飛行タイプの(変形MSを含めて)機体の操作感がイマイチ。VFのファイター状態での操作感や速度の速さはガンダムとは変えてほしい。VFは基本的にファイターで戦闘を行う機体と思いますからね。 あとマップの広さ。ガンダムではかなり狭さを感じてストレスが溜まります。マクロスでは広くなってることを期待します。 謎なのがファイヤーバルキリー。 兵器は脚部のミサイルしか無いと思いますが…機体の使用制限解除(おそらくあるでしょう。)ではどういう扱いになるんでしょうね?まぁバサラはメルトラをメロメロにさせたことありますから使えるんでしょうか?ゼントラ相手だど逆に戦意上げちゃったりして。笑
こっちはまだ裏面の最終勇者「ああああ」が倒せないままだというのに! SCEIさんも前作のヒットで、これはイケる!と踏んだのでしょう。 タイトルすらネットスラング(orz)にする悪フザケっぷりは健在ですが、 プレスリリースによれば、前作からはステージが4倍、 魔物が3.3倍、勇者が約2.5倍増量とのことで、 並々ならぬボリュームアップ。 ボタンを押して土を掘るだけ、という単純操作。 掘った土が生態系を作っていくという壮大かつマジメな要素。 自分は破壊神として勇者を倒す、という逆転のおもしろさ。 素朴で今までにない優しさを持った生演奏BGM。 魔王のセリフや、魔物ずかんに散りばめられる今どきのコトバ。 電車待ちの間のヒマつぶしにも、丸1日部屋に引きこもってのやり込みにも対応する間口の広さ。 前作でこれのトリコになった方は、オススメされなくても既にウズウズしていることでしょう。 魔王消しゴムってのが気になります。 まだ前作をプレイしたことのない方、初体験版が無料でプレイできます。 PSP the Best版で遊ぶのも良いかも知れません。 PSPを持ってない方、まず本体を買いましょう。 あっ、折りたたみ型じゃなくて横長のほうです! ゲームオーバーになった時の挫折感や、目的を見失うヤラサレ感が少なく、 何となくプレイしながらもじわじわ面白さがわかってくる、 奥の深い久々の「良ゲー」。 続編登場を素直に歓迎したい。
内容としてはZZまで進めて、あー、この単調な流れがまた今後も続くのかと思えたら続けてる面白味がなくなりました。 1:適当にぼ−っとチンタラボタンを押し続ければ、ほぼ抵抗なく軽く落とされていく多くのザコ。かと思えばこちらの機体性能の限界値を越えるフルチューンしててもそれを2〜3撃で落としてくるボス。途端に慌てます。 2:目前に巨大戦艦があるのにも関わらず、横にうろつくザコにしか切りかわらないカーソル。これがかなりストレス溜まりました。 3:自機の動作モーションも固く、迫力がない。特に下半身はほとんど動いてない。 4:そして他の方々も言われてるとおりの狭いマップ。2〜4回ほど一方にステップすると確実にマップ一辺の隅から隅までを行き着いて、逃げ道のない角にぶつかってしまう。そこで避けられずに被弾。 5:ストーリーを追っていきますが、そのどのステージであってもやることはほぼ同じで繰り返し。 6:ボリュームとか機体数とか確かに多いのかもしれませんが、要はそれだけなのです。ガンダムというキャラクターを使っただけのゲームバランスの悪い三流ソフトです。 こういう名前だけのゲームを出すから客は次回作を期待しなくなり、離れていき、業界が廃れることにもなりうるのです。
やはり2までで登場しなかったユベルや藤原などのボイスが楽しみですね。 個人的にはTF2より1のほうが好きなので、メール機能などの復活はうれしいです。 物語の構成も、できる限り1に近いほうがいいなと思っています。 シンクロ召喚を導入したのはどうかと思いますが、非常に期待しています。 僕も↑の人にあやかって、☆グォレンダァ!!!
戦闘が好きだったので楽しかったです。扉のエピソードで好きだったのはオリビエですかね〜 これからの物語への掛橋みたいな感じで期待できるなぁ〜と思いましたo(^-^)o 早く英雄伝説7がやりたいっ!!! ページ: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ... | 次のページ | 1/81 |